Tự học 3D Maya cho người mới

Khóa Tự học 3D Maya cho người mới giúp bạn làm chủ kỹ năng Modeling qua 3 sản phẩm thực tế và xây dựng Portfolio chuyên nghiệp ngay từ đầu.

Người mới 0(0 Đánh giá) 0 Sinh viên đăng ký Vietnamese
Người tạo Admin BKH
Cập nhật cuối Tue, 15-Sep-2026
+ Xem thêm
Tổng quan khóa học

Bạn muốn bước vào thế giới 3D nhưng chưa biết bắt đầu từ đâu với Autodesk Maya? Khóa học Tự học 3D Maya cho người mới được thiết kế dành riêng cho người mới bắt đầu, giúp bạn từng bước làm chủ kỹ năng Modeling từ cơ bản đến nâng cao theo đúng quy trình làm việc của các 3D Artist chuyên nghiệp. Bạn sẽ được hướng dẫn chi tiết cách sử dụng các công cụ cốt lõi trong Maya, hiểu tư duy dựng mô hình và tối ưu topology một cách bài bản.

Xuyên suốt khóa học, bạn sẽ tự tay hoàn thành 3 sản phẩm thực tế gồm bộ đàm (Phone), vũ khí (Weapon) và xe Jeep (Vehicle) theo cấp độ tăng dần. Qua đó bạn rèn luyện kỹ năng xử lý chi tiết, tổ chức file và xây dựng Portfolio ngay trong quá trình học. Khóa học còn bổ sung phần UV Mapping và tạo Normal Map để bạn có nền tảng vững chắc cho các bước tiếp theo như Texturing hay Rendering.

Sau khi hoàn thành, bạn sẽ sở hữu tư duy Modeling chuyên nghiệp và sẵn sàng phát triển theo định hướng 3D Modeling Artist. Đây là bước khởi đầu lý tưởng để chinh phục lĩnh vực 3D Maya và tham gia các dự án Game hay Film trong tương lai.

Bạn sẽ học được gì?

  • Làm quen và sử dụng thành thạo các công cụ cốt lõi và quan trọng nhất trong Autodesk Maya dành cho Modeling.
  • Hiểu tư duy Modeling và quy trình dựng mô hình 3D từ cơ bản đến hoàn thiện.
  • Tự tay hoàn thành 3 sản phẩm thực tế theo cấp độ tăng dần để đúc kết kinh nghiệm
  • Có nền tảng vững chắc để tiếp tục học UV Mapping, Texturing,Rendering hoặc phát triển theo định hướng 3D Modeling Artist
Nội dung khóa học
33 Bài học 28:37:01
Phần 1: Giới thiệu phần mềm Autodesk Maya
1 Bài học 00:36:08
  • Bài 1: Giới thiệu phần mềm Autodesk Maya (Intro)
    Học thử 00:36:08
Phần 2: Hướng dẫn tạo mô hình 3D PHONE (Bộ đàm)
2 Bài học 01:57:49
  • Bài 2: PHONEHướng dẫn các bước tạo 3D mô hình Bộ đàm (Steps Model)
    01:14:27
  • Bài 3: PHONEHướng dẫn các bước hoàn thiện File (Clean Models)
    00:43:22
Phần 3: Hướng dẫn tạo mô hình 3D WEAPON (Vũ khí)
10 Bài học 08:19:57
  • Bài 4: WEAPONHướng dẫn triển khai lớp đầu tiên (Blockout)
    00:37:28
  • Bài 5: WEAPONHướng dẫn triển khai lớp chính (Body)
    00:51:45
  • Bài 6: WEAPONHướng dẫn bổ sung lớp trung gian (Mid)
    00:46:27
  • Bài 7: Hướng dẫn triển khai phần nòng súng (Barrel)
    00:51:26
  • Bài 8: WEAPONHướng dẫn tạo khu vực chứa đạn (Ammunition)
    00:36:38
  • Bài 9: WEAPONHướng dẫn tạo đạn dược (Bullets)
    00:46:14
  • Bài 10: WEAPONHướng dẫn hoàn thiện khu vực chứa đạn (Ammunition area)
    00:45:29
  • Bài 11: WEAPONHướng dẫn bổ sung chi tiết và triển khai phần chân đế (Pedestal Mo...
    00:30:02
  • Bài 12: WEAPONHướng dẫn hoàn thiện lớp chi tiết (Details)
    01:21:13
  • Bài 13: WEAPONHướng dẫn dọn dẹp Models và tổ chức File (Clean & Final)
    01:13:15
Phần 4: Hướng dẫn tạo mô hình 3D xe JEEP
14 Bài học 14:50:16
  • Bài 14: JEEPHướng dẫn dựng Block theo thiết kế (Blueprint)
    00:54:08
  • Bài 15: JEEPHướng dẫn triển khai phần thân xe (Body)
    01:03:24
  • Bài 16: JEEPHướng dẫn tạo dựng phần bánh xe (Wheels)
    00:51:03
  • Bài 17: JEEPHướng dẫn tạo các bộ phận bên trong xe (Internal)
    01:27:54
  • Bài 18: JEEPHướng dẫn dựng phần đầu và đuôi xe (Front & Back)
    01:17:15
  • Bài 19: JEEPHướng dẫn tạo các dụng cụ, phụ kiện đi kèm (Components)
    01:36:59
  • Bài 20: JEEPHướng dẫn hoàn thiện khu vực điều khiển (Control Area)
    01:07:33
  • Bài 21: JEEPHướng dẫn sử dụng tối ưu lưới và tạo sợi dây xích (Scripts & Moti...
    00:40:27
  • Bài 22: JEEPHướng dẫn sử dụng Sculpt Tools để tạo túi chứa đồ (Bag)
    00:59:00
  • Bài 23: JEEPHướng dẫn tạo vải bạt, lá cờ bằng Simulation (Cloth & Collider)
    Học thử 00:15:11
  • Bài 24: JEEPHướng dẫn ứng dụng chữ, số trong Maya (Text)
    01:04:09
  • Bài 25: JEEPHướng dẫn tạo khu vực gầm xe (Undercarriage)
    01:12:34
  • Bài 26: JEEPHướng dẫn tạo lớp chi tiết (Details)
    01:19:56
  • Bài 27: JEEPHướng dẫn dọn dẹp Models và hoàn thành dự án (Final)
    01:00:43
Phần 5: Hướng dẫn tạo Nomad Maps trong phần mềm Maya
2 Bài học 01:20:11
  • Bài 28: UVHướng dẫn Unwrap UV (UV Mapping)
    00:47:09
  • Bài 29: Bake MapsHướng dẫn triển khai mô hình High Poly và tạo Normal Map
    00:33:02
Phần 6: Ôn tập
4 Bài học 01:32:40
  • Bài 30: Ôn tập các công cụ dựng hình trong Maya phần 1 (ModelingToolkit 01)
    00:17:21
  • Bài 31: Ôn tập các công cụ dựng hình trong Maya phần 2 (ModelingToolkit 02)
    00:29:44
  • Bài 32: Ôn tập các bước dựng hình (Modeling steps)
    00:21:20
  • Bài 33: Ôn tập các hạng mục cần kiểm tra khi sản xuất (Model Checklist)
    00:24:15

Câu hỏi thường gặp

Khóa học có thể xem offline được không?
Vì lý do bảo mật. Khóa học này chỉ có thể Xem Online trên web.
Thông tin giản viên

Admin BKH

11 Đánh giá | 1636 Sinh viên | 661 Khóa học
Nhận xét của học viên
0
0 Đánh giá
  • (0)
  • (0)
  • (0)
  • (0)
  • (0)

Đánh giá

499.000₫ 45.000₫
Bao gồm: